Aplicação de software ou recursos digitais em atividade em sala de aula: incorporando o jogo de simulação MINECRAFT nas práticas pedagógicas
A inserção da informática em escolas no Brasil começou a ser proposta na década de 1970. Desde lá, um número considerável de programas de ação surgiu com o intuito de aproximar as tecnologias digitais à educação. Além disso, Maia e Barreto (2012) lembram que há documentos nacionais no âmbito da educ...
Na minha lista:
| Principais autores: | Valença, Isabella, Silva , Isis Parise, Santos , Maria Eduarda Berton, Kasai, Paula Mika |
|---|---|
| Formato: | Online |
| Idioma: | português |
| Publicado em: |
Universidade Estadual de Campinas
2021
|
| Assuntos: | |
| Acesso em linha: | https://econtents.sbu.unicamp.br/inpec/index.php/inovaeduc/article/view/15325 |
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